커버 표면 무늬 — 실물 대조

2026-07-31 · 빨간 네모 = 커버 표면 · 파란 네모 = 소파 천 · 오른쪽은 그 네모를 640px로 확대한 것

한 줄 결론

실물은 무늬가 하나도 없는 민무늬 극세사입니다. 그런데 승인본 5장 중 4장(1p·3p·청소기·부드러움)의 커버에는 소용돌이 잔무늬가 눌러 찍혀 있고, 3p·부드러움은 소파 천에도 같은 무늬가 들어갔습니다. AI가 무늬 하나를 만들어 커버와 소파에 같이 발라놓은 것입니다. compare 한 장만 실물에 가깝습니다.

컷커버 표면소파 천내용
실물 제품사진민무늬—기준. 무늬 0
1p 히어로무늬 있음—소용돌이 잔무늬가 표면 전체에
3p 배경무늬 있음무늬 있음커버·소파 둘 다
compare거의 민무늬—이 한 장만 실물에 가깝다
청소기무늬 있음—무늬가 가장 뚜렷
부드러움무늬 있음무늬 강함소파 무늬가 특히 강하다

기준 — 실물 제품 민무늬

공장 실물 사진. 표면에 무늬가 하나도 없습니다. 결이 있는 극세사 파일과 접어 박은 가장자리뿐입니다.

실물 매크로 전체
① 표면 매크로 — 무늬 없음. 부드러운 파일 결만 보입니다
② 가장자리 — 접어 박은 헴. 퀼팅 선도 없습니다
실물 전체
① 커버 위쪽 — 구김만 있고 무늬 없음
② 커버 아래쪽 — 같음

1p 히어로 무늬 있음

커버 전면에 작은 소용돌이가 규칙적으로 눌러 찍혀 있습니다. 물방울 사진에서 특히 잘 보입니다.

1p 전체
① 커버 좌측 — 잔무늬가 줄줄이
② 커버 중앙 — 물방울 사이로 무늬가 그대로 보입니다

3p 배경 커버 + 소파 둘 다

커버에도, 소파 천에도 같은 계열의 무늬가 들어갔습니다.

3p 전체
① 커버 표면 — 무늬
② 소파 천 — 여기에도 무늬

compare 거의 민무늬

5장 중 유일하게 실물에 가깝습니다. 커버 표면이 매끈합니다. 민무늬로 다시 갈 때 이 장이 참고 기준이 됩니다.

compare 전체
① 우리 커버(좌반) — 무늬가 거의 없습니다
② 우반 — 맨 좌석 + 흘러내린 담요 (비교용, 정상)

청소기 무늬 있음 (가장 뚜렷)

청소기 전체
① 커버 좌측 — 무늬가 뚜렷
② 커버 중앙 — 같음

부드러움 커버 + 소파, 소파가 특히 강함

부드러움 전체
① 커버 표면(어두운 쪽) — 무늬
② 소파 천 — 무늬가 아주 강합니다

왜 이렇게 됐나

승인본을 만들 때 프롬프트에 제품 생김새를 글로 묘사하지 말라는 규칙은 지켰지만, "실물 사진의 표면을 그대로 재현하라"는 지시가 없었습니다. 실물 사진이 붙어 있어도 gpt-image는 "고급스러운 침구"의 일반적인 인상을 그리는 쪽으로 흘렀고, 그 결과 실물에 없는 장식 무늬를 발명해 커버와 소파에 같이 발랐습니다.

고치는 방법은 프롬프트에 표면을 양수로 못박는 것입니다 — "무늬 없이 균일한 극세사 파일, 눌러 찍은 무늬·퀼팅 선·자수 없음, 가장자리는 접어 박은 헴". 이건 생김새 묘사 금지에 걸리지 않습니다. 없는 것을 지우는 게 아니라 실물이 무엇인지를 말하는 것이니까요.

지금 상태와 다음

발사를 세워뒀습니다. 40발 중 1발 나간 시점입니다. 마스터가 무늬를 갖고 있으면 마스터 체인이 그 무늬를 40장 전부로 퍼뜨리기 때문입니다.

사장님 말씀대로 실제 제품을 따라가는 게 맞습니다. 그러면 순서는 — ① 마스터 5장을 민무늬로 다시 뽑고 → ② 그 위에 40발. 총 45발입니다. compare 한 장은 이미 실물에 가까우니 그 장의 표면이 기준이 됩니다.

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